Сегодня мы рассмотрим особенности рисованного произведения по сюжету Star Wars, а также как создать 3d модели подобного плана. Авторы этого проекта — Jason Lewis со своей командой.
Немного о Jason Lewis
Этот художник имеет опыт работы в разных студиях более двадцати лет. В том числе трудился на Sony и EA. Среди лучших и самых известных проектов, созданных этим автором:
- The Matrix Path of Neo;
- SOCOM 4;
- Medal of Honor Warfighter;
- Armored Warfare и так далее.
Его 3d модели отличаются отличной текстурой , хорошо прописанными мелкими деталями, яркие и приближенные к реальности, с оптимальной геометрией.
Как разрабатывался проект Star Wars
Все начиналось с построения 3D Millennium Falcon. Художник создал 3d max с помощью программы по созданию 3d моделей. Но потом Jason Lewis захотел посмотреть, как будет выглядеть корабль в реальном времени и задействовал Unreal Engine 4.
Для создателя 3d моделей это был первый опыт применения такой программы. Оказалось, если 3d модели скачать, с ее помощью можно гораздо лучше рассмотреть их с новых сторон, легче доработать мелкие детали. Также разработчик применял новые VR-технологии, предусмотренные в последних версиях Unreal Engine 4.
За основу был взять космический корабль Falcon, по которому можно поблуждать в режиме онлайн. Но автор понял, что сам этот проект не осилит и привлек других художников из Obsidian.
На данный момент девяносто процентов задуманного выполнено, остались незначительные доработки, после можно выкладывать проект в интернет. На игру в чистом виде это не похоже, скорее, проект напоминает интерактивную сцену. Но вам удастся побегать по кораблю с бластером или другим видом оружия, которое спрятано на корабле. Среди персонажей, которые встречаются в среде – это астромеханические дроиды.
Этот эксперимент демонстрирует, как на современном графическом компьютере можно детализировать текстуры при оптимальной частоте кадров. При этом, команда разработчиков постоянно улучшает свой проект.